Toestemming

Deze site gebruikt services van derden waar we je toestemming voor nodig hebben. Meer informatie

Doorgaan naar content
View this content in English. Sehen Sie sich diesen Inhalt auf Deutsch an. Voir ce contenu en anglais.
Video

HydroSym tutorials: basisprincipes van de bibliotheek


Deze video gaat over 3 basisvaardigheden voor bibliotheken, waarmee u snel en eenvoudig schema's kunt ontwerpen in HydroSym:

  • Hoe elementen uit de bibliotheek in het canvas invoegen,

  • Het verschil tussen HydroSym componenten en symbolen begrijpen,

  • En hoe u componenten+ kunt maken en deze in uw lokale bibliotheek kunt opslaan.

Dit is onze tweede tutorial over de bibliotheek. De eerste gaat over de interface van de bibliotheek en hoe je je weg kunt vinden.
Als je deze nog niet hebt bekeken, kun je dat hier doen.

Elementen uit de bibliotheek invoegen in het canvas

Eerst moet u het element vinden dat u in het Canvas wilt invoegen.

In dit voorbeeld gebruiken we componenten uit de onlinebibliotheek, maar het werkt precies hetzelfde met symbolen.

  1. Klik met de linkermuisknop op een component in het voorbeeldvenster,

  2. Houd de muisknop ingedrukt terwijl u de component naar het canvas sleept,

  3. Laat de knop los en de component verschijnt in blauw,

  4. Beweeg met uw muis om het onderdeel op zijn plaats te zetten,

  5. en klik indien nodig op uw spatiebalk om het in hoeken van 90 graden te draaien.

  6. Zodra het onderdeel op zijn plaats staat, klikt u met de linkermuisknop om het vast te zetten.

  7. Het onderdeel verandert in zwart, rood en oranje.

 Een element herhalen:

  1. Om een component te herhalen, beweegt u uw muis weg van het origineel. 

  2. Het blijft op zijn plaats terwijl een nieuwe, blauwe component uw muis volgt. 

  3. Klik met de linkermuisknop om opnieuw vast te zetten en herhaal dit voor zoveel componenten als nodig is.   

Als je klaar bent, klik je met de rechtermuisknop of gebruik je 'Escape' om de verbinding te verbreken, zodat je muis weer vrij kan bewegen.   

Verschil tussen componenten en symbolen

Nu u weet hoe u elementen kunt invoegen, is het belangrijk om het verschil tussen componenten en symbolen te begrijpen, zodat u weet welke u moet kiezen, afhankelijk van het doel van uw project.

Dit kan het beste worden uitgelegd aan de hand van een vergelijking tussen de eigenschappen van een component en een symbool wanneer deze in het canvas worden gebruikt.

Probeer dit eens als voorbeeld:
Begin met het selecteren van een component uit de online bibliotheek.
Voeg deze vervolgens twee keer in.
Let op de informatie die in het gegevensoverzicht wordt weergegeven.

Nu selecteren we een symbool uit de online bibliotheek.     
Laten we dit een keer invoegen.
Let op dat alleen het symbool wordt weergegeven en geen informatie.

Probeer dit voorbeeld eens: 

Ons canvas bevat nu dus een eenvoudig terugslagkleponderdeel en het bijbehorende symbool. 

Laten we eens kijken naar hun eigenschappen...

We openen eerst de eigenschappen van het onderdeel:  

Klik met de linkermuisknop om het onderdeel te selecteren, klik vervolgens met de rechtermuisknop en selecteer 'Eigenschappen', of gebruik [Alt + Enter].

Vergelijk dit nu met de eigenschappen van ons symbool:

Laten we beginnen met een belangrijke overeenkomst:

Beide vensters heten 'Component Properties'.

Dit lijkt misschien verwarrend. Maar dat is het niet als je eenmaal weet dat een symbool in het canvas letterlijk een lege component is: Zie je dat alle gegevensvelden in de symbool-eigenschappen leeg zijn?

Hoewel de componenteneigenschappen veel vooraf gedefinieerde gegevens uit de HydroSym-database bevatten.

Als we hier naar 'Grootte' kijken, kun je zien hoe het verschil tussen componenten en symbolen ook terug te zien is in het canvas.

Een ander belangrijk verschil is dat componenten standaard worden opgenomen in de stuklijst... 

Symbolen zijn dat niet! Dit komt omdat componenten daadwerkelijke productonderdelen vertegenwoordigen. Symbolen doen dat niet.

Laten we eens kijken:

De stuklijst bevindt zich onder 'Assist'.

De stuklijst genereert automatisch een lijst van alle gebruikte componenten in het canvas.

Afhankelijk van het ontwerpdoel van uw project kan dit een zeer nuttig hulpmiddel zijn in HydroSym. 

We zullen een aparte tutorial wijden aan het uitleggen hoe u de stuklijst aan uw behoeften kunt aanpassen.  

Maar voor nu wil ik je er alleen op wijzen dat de stuklijst alleen onze componenten bevat en niet ons symbool.

De functie van Componenten+

We zijn nu bijna klaar. Bedankt dat u tot nu toe bent gebleven!

Wat nog resteert, is het illustreren van de functie van Componenten+.

Nieuwe projecten beginnen vaak met schema's, of delen van schema's, uit eerdere projecten. 

Componenten+ is waar u deze schema's opslaat in uw eigen lokale bibliotheek, zodat u ze in toekomstige projecten gemakkelijk kunt terugvinden.

Raak nu niet in de war door de Components+ in de online bibliotheek 

Ze zijn alleen bedoeld als voorbeelden en inspiratiebron.

Om uw eigen project op te slaan als een component+,

ga naar Bestand…

en opslaan als…

en ga naar components+ in uw lokale bibliotheekmap.

(In dit geval staat dat op mijn lokale C-schijf.)

Zoek nu uw nieuw aangemaakte component+ in het tabblad 'Lokale bibliotheek' in Hydrosym.

Vernieuw gewoon de bibliotheek en uw nieuwe component+ plus verschijnt.

We hopen dat u enthousiast bent om de HydroSym-bibliotheek met componenten en symbolen te gaan gebruiken!

Bekijk voor meer informatie onze andere tutorials.

Als u vragen heeft, aarzel dan niet om contact op te nemen met ons team of de supportpagina te bekijken.